來起點學(xué)院學(xué)產(chǎn)品運營,聊聊NBA直播版權(quán)帶來的那些問題

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來人人都是產(chǎn)品經(jīng)理【起點學(xué)院】,BAT實戰(zhàn)派產(chǎn)品總監(jiān)會手把手系統(tǒng)地帶領(lǐng)你學(xué)習(xí)產(chǎn)品,還會帶你學(xué)習(xí)運營。

喵哥喜愛觀看NBA,原先最鐘情飄逸的麥迪,因他退役多年出現(xiàn)歸屬感空檔,而最近庫里終于填補了這一空缺,原本忙里偷閑看場勇士比賽直播是簡單需求,如今卻變得有些奢侈。

事情是這樣,15賽季總決賽結(jié)束后,NBA網(wǎng)絡(luò)直播版權(quán)被企鵝獲得,當時所有人都沒在意這與自己有何關(guān)聯(lián),然而新賽季開始后,這變成了很多人的噩夢。

就如同你要買火車票就得去12306一樣,看NBA網(wǎng)絡(luò)直播,得去他家。雖說直播流、畫質(zhì)等基本產(chǎn)品體驗還算說得過去,可很多細節(jié)太不友好,喵哥無法忍受,要是你有興趣看吐槽,那就跟我一起感受下。

上圖展示的是市面上體育直播類產(chǎn)品所具備的能覆蓋的功能點,24直播網(wǎng)、懂球帝、騰訊體育、虎撲等產(chǎn)品各有自身的長處,它們在各自的細分領(lǐng)域進行深入耕耘 。

喵哥覺得,這些公司在各自領(lǐng)域取得發(fā)展,并非真正做到了打磨產(chǎn)品,也沒有做到挖掘用戶需求,更沒有做到深耕運營,大多是依靠自身特有的資源,或者憑借細分領(lǐng)域的先入優(yōu)勢發(fā)展起來的。

比如,有一個賽程預(yù)告類網(wǎng)站,多年都沒有進行改版,最近改版了一次,結(jié)果出現(xiàn)了各種漏洞,導(dǎo)航欄被擠到下一行的問題到現(xiàn)在都還沒有解決;它的競爭網(wǎng)站體驗很好,但是流量卻非常糟糕(連名字都隱藏起來了,以免被認為是在做廣告)。

允許喵哥插一句,作為職場新人,我們能做的是打磨好產(chǎn)品的設(shè)計,把運營做精細,至于流量、戰(zhàn)略這種事情,交給公司更高層,切記!

話說回來,體育直播類產(chǎn)品的領(lǐng)域范圍很廣,今天就來談?wù)処P、視頻付費直播等這類屬于用戶基本需求的內(nèi)容,看看企鵝在這方面是如何操作的,要是換成我來做,又會采用怎樣的做法呢?

一、有對比才能顯示出差異

當年新浪體育直播NBA的時候不存在付費觀看這種情況,現(xiàn)在周末在家看勇士隊直播基本上都得是會員付費才能看,不要跟我說周中能免費看,領(lǐng)導(dǎo)的工位就在我身后!

我喜歡看賽事回顧的視頻集錦,在未壟斷的完全競爭市場中,我能在一個頁面看到至少5家提供的賽事集錦,選擇權(quán)掌握在自己手中;如今卻只能看網(wǎng)站提供的標清和高清這兩種閹割版資源,本來是看精彩剪輯的,結(jié)果很多內(nèi)容被閹割掉了,用戶體驗大幅下降 。

往大的方面講,我們在做產(chǎn)品全年規(guī)劃時,需要一個指標來考量。我們在做運營活動效果預(yù)期時,同樣需要一個指標來考量。要是之前做過類似的事情,那么這些量化的指標很容易就能獲取到。要是之前沒有做過類似的事情,那就只能依靠工作中的直覺來判斷,或者去尋找近似行業(yè)、近似活動的數(shù)據(jù)作為參考。

所以很多時候,要有歷史作對比,給出一個標尺,這樣才能看清楚現(xiàn)在?;蛟S有些處于寡頭市場的人,手里握著資源,身處其中,自得其樂。

二、學(xué)會委婉的讓用戶接受壞事情,是產(chǎn)品運營人的必修課

體育直播類產(chǎn)品_NBA網(wǎng)絡(luò)直播_nba app(nba中國官方應(yīng)用)

如今時代發(fā)生了變化,付費觀看喵哥這種情況是能夠被接受的,企鵝所提供的每月30元的套餐也是較為合理的,然而付費的意愿并不是很強,以下幾點是我的困惑:

單點場次付費方面:體育直播按場次需求大于按時間需求,我并非一個月天天都看,為何不能付費觀看我想看的那一場?球隊賽季包方面:我是勇士球迷,哈登上卡戴珊與我無關(guān),上面說不給單場點播,就像愛斗地主的我開個藍鉆,能給一個勇士賽季包嗎?包年有什么作用呢,NBA賽季是從11月開始到次年6月,要是我購買了你們的包年服務(wù),那么7月到10月期間,難道我是雷鋒來支持你們的業(yè)績嗎?

以上是主要矛盾,要是主要矛盾沒有妥善解決,由于心態(tài)的原因,我還能夠找出千千萬萬個次要矛盾,從而不開會員。

學(xué)會委婉地讓用戶接受壞事情,這是產(chǎn)品運營人的必修課,企鵝這樣太直接,喵哥無法忍受,要做到把矛盾隱藏起來,可看看身邊職場交流高手,讀讀厚黑、太極、中庸類教材。

三、用戶需求從哪里來?

我們常常不清楚當下手頭的工作有無意義,也不曉得接下來做什么才不會浪費時間,那么不妨前往論壇瞧瞧,與真實用戶進行面對面交流,去了解他們的想法。那些投訴率超過千分之六的帖子,都應(yīng)當是我們重點關(guān)注的對象,因為存在更多用戶懶得吐槽而直接卸載 APP,每一千個用戶中您就會流失超過六個用戶,成本頗為巨大;

如果是我,會這樣做:

給自己的產(chǎn)品確定性質(zhì):它和互聯(lián)網(wǎng)彩票一樣,屬于沒有物流的電商,存在碎片高頻次需求,用戶多為沖動型消費;查看客服反饋,泡論壇去尋找普遍的用戶需求(這是我的困惑);找出用戶多有吐槽的原因,即付費形式不合理,思考用戶建議是否可行?經(jīng)過AB測試,30天的收入為30元,小于每場5元(每月10次),這種情況是可行的,要摒棄我司成熟的包月、包年模式,以此滿足用戶需求。

歡迎各位對我單細胞執(zhí)行流程進行指正~~

四、運營類工具的搭建,是產(chǎn)品和運營誰來做好一點?

最近幾天他們推出了一個包季優(yōu)惠活動,我關(guān)注的重點在于購買優(yōu)惠套裝會送Q幣,還會送K幣。我知道Q幣是什么,可是活動頁面完全沒有說明K幣是什么,也沒有說明K幣有什么作用。

這個運營和小米電視運營的酷幣相同,我估計自己積攢了一萬個酷幣,卻不知道酷幣究竟有什么用途,實在不行您給我一個酷幣的流水入口也可以。

以運營人的直覺來看,百分之八九十之后大概率會推出積分商城,K幣卻在商城之前推出,我猜測原因一是資源不夠,二是商城搭建的工作交給了產(chǎn)品,進而導(dǎo)致了拖延。這里就該探討一下運營類工具的搭建,產(chǎn)品和運營誰來做會更好一些呢?

喵哥認為運營自己來做比較好;搭建產(chǎn)品類的事務(wù),雖不屬于運營的主要工作,KPI或許也不由運營承擔(dān),但這關(guān)乎后續(xù)工作的方方面面;若交給產(chǎn)品做,他們與需求距離較遠,可能做出質(zhì)量打折扣的東西,還需不斷優(yōu)化迭代;而拿到自己手中做,既能滿足自身需求,對自身產(chǎn)品設(shè)計和產(chǎn)品思維的鍛煉價值也頗高 。

最后,喵哥忍不住看我?guī)斓娜?,打算買個會員,點擊購買后,立刻出現(xiàn)指紋支付,至少得告訴我是何種支付吧!

#專欄作家#

個人微信ID為該內(nèi)容。此人是人人都是產(chǎn)品經(jīng)理專欄作家。其為500彩票網(wǎng)產(chǎn)品運營經(jīng)理,平時專注于線上活動運營研究,也專注于內(nèi)容運營研究。他多次負責(zé)流水過億的線上活動,關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)電商類目,還關(guān)注互聯(lián)網(wǎng)體育等類目。如果您有相同的興趣與愛好,希望有幸能互相交流!

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    • 本文由 發(fā)表于 2025年09月21日 13:17
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